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这时往往游戏的名字就酿成了心声

从《愤怒的小鸟》到《植物大战僵尸》再到《神庙逃亡》,一直以来,经典的手机游戏都是国外引进的“舶来品”。好不容易,近日从《Little Things Forever》移植过来的《找你妹》通过本地化的游戏设置和屌丝的网络文化,迅速占据人们工作、用饭以外的碎片时间,成为为数不多获得乐成的中国本土原创手机游戏

然而,我们细心对比后发现,《找你妹》跟它的前辈最大差别之处在于,《找你妹》增加了不少付费环节,如可以购买道具帮手玩家通关等。尽管对于目前苦于未能找到合理盈利模式的国内手机游戏开发者而言,《找你妹》的乐成无疑给了他们很好学习范本,但有业内人士认为,目前国内真正拿得脱手的好游戏并不多,《找你妹》寻求变现方法的步骤太快,或许倒霉于未来整个行业的成长。

“舶来品”一入国门就要收费

其实《找你妹》并非一开始就爆红,去年9月发布后,最月朔段时间表示一直不温不火,其缺点也非常明显,新手引导功能不足强大,生意经,用户留存率很低,新玩家基原来了就走,看上去并无热门游戏的潜质。不外,随着《找你妹》功能迅速改进和连续运营,这款产物才开始走红的。

记者注意到,2012年6月更新的《Little Things Forever》(中文名:小东西持久远)和《找你妹》实际上是同类型的游戏,此刻不少人更认为,“小东西持久远”是《找你妹》的精装版,实际上,这款外国游戏比《找你妹》至少早了两个月进入游戏市场,但他却远没有后来者的流传力。

记者将两款游戏对比发现,“小东西持久远”与“找你妹”简单的平面填充差别,它是以拼图的形式呈现,众多物品组成诸如动物形象之类的轮廓,画质更精致,难度也更大,并且除了首次使用需要付费外,全程没有任何关卡及时间限制,也没有付费类道具。要想通过这一关必需要找到提示的所有物品,当选择正确的时候,图标会闪烁提示;选择错误,画面就会呈现个“叉”;一旦找全了所有列表上的图片,就可以进行下一关了;找全全部图片后,再继续进行下一步调—拼图。然后就这样无穷无尽,似乎永远没有尽头。

相较之下,《找你妹》的紧迫感则强烈很多,一旦找错,你必需花钱才华“复活”,不然又要从头苦苦追寻,这时往往游戏的名字就酿成了心声,“找你妹啊!”但是“找你妹”的乐成也许也在于此,它以一个带有骂人意味的网络红词作为名称,很无厘头,但也许必然水平上满足了都市人想要缓解压力的想法。

业内人士说,国外走红的游戏很快会传到中国,不锈钢字,并迅速“被挖坑”,像收费道具、收费关卡等都属于“挖坑类型”,“因为中国的消费者比力消费理智,实验过后的游戏更愿意付费,且这种形式更利于付费。”

过早考虑变现倒霉游戏体验

艾媒咨询陈诉显示,2012年中国手机游戏市场规模到达58.7亿元,较2011年增长79.0%。其中,2012年中国手机网络游戏市场规模到达21.77亿元。据了解,目前手机游戏的盈利主要还是通过移动广告和游戏付费。

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