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众议《找你妹》为何流行

  “超好玩”手游超人会第一期,请到的是SoulGame的仇炜华、ShortaiLab曹侃、KooGame汪谢华等几位深圳本地游戏开发商,还有分别来自深圳乐逗游戏和北京触控科技的三位发行商的朋友。在这次聚会当中,大家主要针对Android游戏开发和一些热门产品进行了一番讨论。

  iOS开发商青睐Android市场

  在这场聚会上,美丽女人,iOS游戏开发商并不少,而他们一直都表示要进军Android领域。综合他们各自的见解,可以归为三点:

  1、Android市场的终端设备激活量非常大。

  2、Android用户对广告包容力很大。

  3、Android推广渠道更多,而且成本相对低一些。

  至于第一点,相信大家已经看过满天飞的数据报告,不必多加解释。不过在适配分辨率方面,却出现了一些分歧:有人认为应该以中低分辨率为主,高端机器虽然非常热,但是中低端的Android机器的市场份额还是占主体;也有人认为应该看得更超前一些,主要做高分辨率的适配。

  根据仇炜华透露,自家游戏《泡泡龙 亚特兰蒂斯》在无任何付费推广下,一个月时间下载量过百万。当该游戏日登陆突破50w的时候,尝试植入插屏广告,虽然能带来收入,不锈钢字,但是玩家活跃度会有所下降。在玩家游戏体验和收入的权衡下,他最终选择把广告屏蔽。相比之下,发行商和部分开发商认为Android玩家对广告的包容能力更大。像早期《捕鱼达人》的广告一直在屏幕一闪一闪,他们似乎也不在乎。

  在游戏推广方面,iOS还是以App Store和少量越狱市场为主。对于刷榜这事情,开发商考虑的并非刷与不刷,而是是否有价值。有开发商表示自己刷了两三天,每个用户的成本平均在4块左右。如果是对于单机游戏的话,并不值得。但是对于网游的话,还是可以考虑的。而在越狱市场方面,大家还是“91”为首,因为它的下载量的确很大。而从今年1月开始,“91”的分成有原来的7:3下降为6:4。换句话说,开发商的成本在逐步上升。相比之下,Android的第三方市场竞争更加激烈一些,所以开发商推广的渠道也宽很多。

  彼此都“眼红”《找你妹》等流行游戏

  在这次的聚会里面,讨论最热烈的还是《找你妹》和《保卫萝卜》这类休闲游戏。

  有开发商表示自己并不是很明白《找你妹》为何能够如此火爆。经过一番讨论之后,大家比较认同的几点是:

  1、手机用户多数是小白玩家,他们更多时候是需要一款打发时间的东西,而《找你妹》因为时间上的设计而导致用户会快速融入到里面。

  2、《找你妹》比一般的游戏更为大众化,门槛很低,特别适合女性用户。

  3、《找你妹》不管是在口碑上,还是营销推广方面都得到大家的肯定。

  另外《找你妹》的双人对战模式也做得十分独特,它能够让两个人进行竞赛。这对于女性玩家甚至情侣来说,无疑是一个“杀手锏”。有人表示,自己跟女友对战的时候,虽然总是以2:8、3:7这样的战绩而失败,但是他跟女友却玩的很开心。

  对于《保卫萝卜》这款“老”游戏,有人认为其做得最精妙的地方在于并不需要玩家时刻关注屏幕。玩家只要布好阵,游戏就可以按照玩家的预测而进行下去。到了一定的时候,玩家之需要对炮塔进行升级,或者增加数量,游戏就能顺利通关。这种简单的难度设置,能够给玩家带来极大的满足感和成就感。

  不管是开发商还是发行商,他们都感叹,如果能拥有一款这样的游戏,就赚翻了。

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